想要流畅运行《约翰·卡朋特的毒液突击队》,你的电脑得先通过一场硬件大考,最低配置就要GTX 2070 SUPER显卡,而推荐配置直接跳到了RTX 3080级别。当2025年科隆游戏展上的试玩者面对屏幕上如潮水般涌来的丧尸群时,他们手里的高端显卡纷纷发出了哀鸣。这款由Saber Interactive开发、Focus Entertainment发行的合作射击游戏,一上来就给了玩家们一个下马威。
《毒液突击队》背后站着恐怖电影大师约翰·卡朋特,这位曾执导《月光光心慌慌》的导演将自己独特的视觉风格注入了游戏每个角落。游戏背景设定在2033年,黑曜石公司CEO里昂·多尔西在一次地核能量实验中意外释放了被称为“污泥之神”的克苏鲁式存在,将人类变成了丧尸般的怪物。
玩家扮演的正是被雇佣来收拾烂摊子的“毒液突击队”,不是那支要价最高的精英部队,而是预算有限情况下的“最佳选择”。游戏核心是四人合作模式,试玩版开放了四个可选角色:WALTER IRONS、CATO ARMAN、RUBY PELICANO和ASTRID XU。每个角色都有真人演员通过动捕和配音呈现,但角色与职业并不绑定。玩家可以根据喜好选择突击者、医疗兵、特工或防御者四种职业,每种职业都有独立的技能树系统。
突击者负责火力输出,医疗兵专注治疗辅助,特工更像技术工程师,而防御者则是团队中的肉盾。随着等级提升到40级上限,这些职业的差异会越发明显。医疗兵可以从最初提供“虚血”护盾,逐步升级为直接恢复血条;防御者则能展开护盾为队友抵挡伤害。
游戏关卡采用章节式而非开放世界设计。完成教学关后,“里昂的基地”作为游戏大厅,玩家可以在这里更换武器、皮肤、升级科技树,并选择任务关卡。试玩版提供了故事、普通和困难三种难度选择。
真正让《毒液突击队》与众不同的是它独特的载具系统。游戏中的车辆不仅是交通工具,更是移动的武器平台。试玩版展示了四台各具特色的车辆:带车顶机枪位的全地形车HMV-MAVERICK、带自毁功能涡轮增压的BANSHEE、能恢复小队成员生命的AMBULANCE,以及配备火焰喷射器的皮卡THUNDER。
这些车辆在设计上参考了《泥泞奔驰》系列的专业驾驶感,特别是在泥地中行驶时的操控感和卷扬机的使用都相当真实。车辆还配备了抓钩系统,不仅能拉开封闭的铁门,还能帮助车辆脱离困境。游戏中需要一名专职“驾驶员”负责操控车辆,而其他队员则可以担任机枪手等位置。
游戏地图面积相当大,载具成为探索过程中的必需品。关卡结构并非传统的从A点到B点线性推进,而是采用了小型半开放设计。除了黄色标记的主线任务外,地图上还会随机生成各种支线目标,比如营救幸存者、破坏敌人巢穴、护送补给车队等。
完成这些支线任务能获得额外经验值、局外成长货币以及零件资源。收集到的“零件”资源可以在关卡内解锁武器箱、机关枪、防御陷阱等临时性火力支援。游戏内的货币被设定为“污泥种子”,用于购买枪械升级、角色装饰和载具皮肤。
战斗系统方面,每位角色可以携带两把主武器、一把手枪副武器、近战刀斧以及手雷、便捷炮塔等。武器种类从突击步枪、霰弹枪到榴弹发射器一应俱全。游戏还引入了类似《使命召唤》的武器等级系统,玩家需要通过使用特定武器击杀敌人来积累经验,解锁该武器的各种配件。
不过解锁配件不仅需要提升武器等级,还要消耗游戏中收集的“水晶”资源。这些水晶散布在场景各处,不同颜色的水晶对应不同难度等级,高级水晶只有在普通和困难难度下才会掉落。试玩者反馈这个系统相当“肝”,玩了三关收集的资源只够解锁一把武器的一个枪管。
敌人种类也相当丰富。除了普通丧尸,还有必须远距离点掉的自爆怪、身上有红色结晶块的精英怪“壮汉”,以及需要爆头速杀的“刺蛇”等。这些特殊敌人会发出独特的音效提示,类似于《求生之路》的特殊感染者系统。BOSS战设计也颇具特色,需要玩家攻击特定部位、消灭触手或触发机关。
游戏节奏把控值得称道。它不像《僵尸世界大战》那样平淡,也不像《战锤40K:星际战士2》那样全程高压,而是通过巧妙的关卡设计和“AI导演”系统,让体验张弛有度。玩家在尸潮冲击的紧张时刻后,能有喘息之机进行探索和准备。
四位玩家分别选择不同职业组队时,战术配合变得尤为重要。高难度下,子弹管理成为核心挑战。医疗兵需要时刻关注队友血量,防御者要适时展开护盾,而突击者则要合理分配火力。当队伍在麦里大喊“没子弹了!快加血!”时,游戏的好玩程度会呈指数级上升。
《毒液突击队》目前计划于2026年3月12日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。预购游戏即可免费获得里昂的秘密储藏DLC,而血色版还会额外包含血色通行证,为每位角色、武器与载具提供独特外观。
游戏发售后,开发团队承诺会为所有玩家提供免费更新,包括全新任务、敌人、武器与载具。从试玩体验来看,《毒液突击队》在继承《僵尸世界大战》尸潮壮观场面的基础上,加入了更深度的角色成长系统和更具策略性的载具玩法。虽然怪物种类和BOSS设计方面还有提升空间,但作为还有大半年才正式发售的作品,它已经展现出了成为合作射击游戏新标杆的潜力。
当这样一款既要求硬件配置又强调团队配合的游戏于2026年问世时,玩家们是否已经准备好升级自己的设备,并找到三位可靠队友一同迎接这场“污泥之神”的挑战?